miércoles, 19 de noviembre de 2008

..Garageband..Podcast..

Para que sirve?
Permite crear aplicaciones de mùsica

¿cuales son sus funciones principales?
La aplicación no está destinada a músicos profesionales pero se utiliza para ayudar a los principiantes a producir música fácilmente. GarageBand viene con 1000 loops sampleados y 50 instrumentos sampleados o sintetizados, los cuales pueden ser reproducidos usando un teclado MIDI conectado a la computadora o usando un teclado en pantalla. Loops e instrumentos adicionales están disponibles en los cuatro GarageBand Jam Packs, productos separados ofrecidos por Apple.

limitaciones...
Si quieres mejores loops tienes que pagar y el tiempo y la armadura de clave no pueden ser cambiados en una canción. También está ausente la automatización de efectos, así como también una salida nativa de MIDI.
Lo mas nuevo...
GarageBand 2 introdujo algunas modificaciones de tempo y de pitch. La automatización se extendió hacia el volumen de la pista, la posición de paneo, el volumen maestro y el pitch maestro. Tanto el audio como el MIDI pueden ser transpuestos. La grabación es extendida a ocho instrumentos reales y un instrumento MIDI a la vez. Los archivos MIDI pueden ser importados.
El nuevo GarageBand 3 permite a los usuarios crear Podcasts así como también música. Contiene nuevos loops y jingles de tiempo completo. Existe una gran variedad de instrumentos disponibles para ser grabados a través de un teclado en la computadora (incluyendo cuatro tipos de batería(percusión)).
Sin embargo, en todas éstas versiones es posible agregar canciones completas las cuales pueden ser remixadas o ser usadas en la creación de nuevas canciones, lo cual es conocido como sampling.


Podcast
El podcasting consiste en la creación de archivos de sonido (generalmente en formato mp3 o AAC, y en algunos casos ogg) y de video (llamados videocasts o vodcasts) y su distribución mediante un sistema de sindicación que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga de Internet para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.

Origen del término

El término podcast surge como el portmanteau de las palabras iPod y broadcast (transmisión)[1]

El origen del podcasting se sitúa alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry usó una especificación del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. Mediante la etiqueta añadió archivos de audio a un archivo RSS y decidió crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llamó iPodder, en relación con el reproductor portátil de música que poseía, un iPod.

El término podcasting se utilizó por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el periódico The Guardian, pero no hace referencia a la sincronización automática. Ben Hammersley, en un artículo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edición digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habló en su reportaje de una "revolución del audio amateur".

Inicialmente se refería a las emisiones de audio', pero posteriormente se ha usado de forma común para referirse a emisiones multimedia, de vídeo y/o audio.


Contenidos de un podcast

Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura.

Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas. Esta es la definición base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes maneras. Hay podcasts sobre diversos temas, sobre todo tecnológicos. Mucha gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz, igual que con los weblogs.


¿Cómo se escucha un podcast?

Se pueden escuchar o ver desde la página web en la que han sido colocados. Blogs como Wordpress y otros permiten realizar podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como wortube. También se pueden descargar los archivos de sonido y video. A partir de ahí, es algo personal. Se pueden usar programas especiales que leen archivos de índices, descargan la música automáticamente y la transfieren a un reproductor mp3. También se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso copiarlo en CDs de audio a partir de los archivos mp3 u ogg, según el formato original.

Otros programas que permiten escucharlos son Doppler, disponible sólo en inglés y con una interfaz muy sencilla, e Ipodder, ahora llamado Juice, disponible en español.

El día 28 de junio de 2005 Apple lanzó iTunes 4.9 con soporte para Podcasting, lo que provocó que, por primera vez, un software usado por un amplio espectro de la población conociera este nuevo medio de comunicación.


¿Dónde se almacenan los podcast?

Es posible almacenarlos en cualquier servidor al que tenga acceso su manufacturador; sin embargo, mucha gente tiene problemas para alojar estos archivos tan grandes y que saturan tanto el ancho de banda. Afortunadamente existen opciones de alojamiento especializadas en podcasting y proyectos como Internet Archive. También se están empezando a usar tecnologías de distribución de archivos mediante las redes bittorrent y ED2K (eMule, eDonkey, MLDonkey, Ares, etc.) pero no son tan populares.

La mayor parte de los programas especializados permiten bajarlo de forma automática, ya sea de una web o de la red bittorrent.

lunes, 3 de noviembre de 2008

..Keynote..

Definición de presentación electronica es un método de presentación de su declaración de impuestos mediante el cual la información del contribuyente se transmite a las agencias de ingresos electronicamente a través de internet, un modem o una linea de telefono.

¿Qué es un software de presentación?
un programa de presentación es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas.

¿Cuándo surgió?
en los 80 

¿Qué debe contener una presentación eficáz?
Claridad: mantener las ideas y el elnguaje simple 
Motivación: hacerlo de una menera personal "creyendose el tema"
Novedad: asgurar que el enfoque o la presentación es original
Enlaces o "links" : usar sentencias que enlazan una pieza de argumento con la próxima de manera lógica.
Resumenes y repeticiones: técnica útil para asegurar que la audiencia sigue el argumento. Además permite manejar la expectativa de la audiencia indicándose que cosa se debe tener en cuenta para próimos tópicos.
Organizar el material: No empezar con el material más importante, tratar de distribuirlo.
Presentar en cada sección el material más aburdido al principio. Esto da variedad a la charla implica dar la idea que la audiencia obtendrá items importantes a lo largo de toda la charla.  

¿Cuáles son las ventajas al utilizarlo?
puedes mejorarla utilizando sonidos, imagenes, tablas y gráficos, pueds escribir con facilidad, agregar nuevas fuentes de información de otras fuentes, te ayudara a hacer excelentes presentaciones con diapositivas y a hacer deslumbrantes sitios web.

¿Cuándo y quién lo creó?
Steve Jobs en 1984


..PSA..

Anuncio de servicio publico

Son anuncios cortos y no comerciales preparados para proveerle informacion al publico. Un anuncio no comercial contiee información que beneficia a su audiencia en lugar de a la compañia que la creo por lo tanto muchos PSA son producidos por asociaciones sin fines de lucro.
Las organizaciones utilizan los PSA para 
  • anunciar eventos de comunidad   
  • proveer consejos de seguridad y salud
  • promover esfuerzos de recolección de fondos 
  • informar e influenciar la opinion publica 

Los mensajes del PSA  deben contener información  que sean de beneficio para la comunidad, no deben incluir material introvertible y de provecho comercial.

PSA
10 diapositivas
20 minutos de explicacion
30 tamaño de letra
con trasicion entre diapositivas
efectos en los objetos
ligas hacia páginas que sirvan de apoyo para el tema
debe contener diversos elementos (tablas graficas imagenes, etc...) 

miércoles, 8 de octubre de 2008

<..Hoja de calculo..>

Los programas de edición de hojas de cálculo permiten analisar hoas de informacón numérica de forma rápida y eficáz. Incorporan múltiples comando que facilitan introducir y luego tratar la información compuesta de texto, valores numéricos y fórmulas.
La estructura dinámica que tienen estas hojas de cálculo permiten al usuario modificaciones facilmente tanto en el diseño de la hoja como en los datos que hay en ella y automaticamente la hoja se actualiza para reflejar los nuevos cambios.
Una celda es cada intercesión de una columna y una fila que contituye la unidad básica de almacenamiento de información en este tipo de programas. Cada celda se identifica por sus coordenadas-fila, es decir con la letra de la columna seguida del número de fila, lo que se denomina dirección de celda.

Origenes
Data de 1970, el inventor generalmente aceptado es Dan Bricklin el cual tuvo una idea que con eltiempo se convirtió en VisiCalc que fue la primera hoja de calculo y una de las aplicaciones fundamentales para la pc.
  • Algunos de los programas de calculo son:
Excel incluido en office de Microsoft
Lotus 123 respaldad por IBM
Corel Quatro Pro in cluida en Corel Word Perfect Office
Calc dentro de OpenOffice
KSpread como parte de KOffice para Linux (los dos ultimos son gratuitos).



lunes, 22 de septiembre de 2008

...iWork....

iWork es una suit de apple que consiste en un procesador de textos llamdo Pages,un software de presentaciones llamado kynote y ahora numbers que es una hoja de cálculo.iWork cuenta con el uso de templates o diseños ya predeterminados para la creación de proyectos más novedosos y creativos. 
Pages, el procesador de textos contiene más de 80 templates o plantillas las cuales puedes basarte para crear un nuevo diseño ademas cuenta con funciones como control de cambios, herramientas gráficas 
y el modo de escritura y diseño.
La ventaja de pages contra los demás procesadores de texto es la facilidad con la que puedes crear boletines, folletos, informes o tarjetas de presentación, además de que todas las herramientas se encuentran en un lugar visible. 

  • Word
Es como el clasico y no puede hacer mucho sus plantillas u hojas son un poco menos atractivas, pero todos los programas lo pueden abrir.
  • imagenes prediseñadas
  • Facil cambiar texto
  • Más universal
  • Más documentos
  • Mas estilos de letras



  • Pages es mas dinámico sus plantillas son diferentes y con diseños atractivos que facilitan su uso pero creo que no todos los programas o computadores lo pueden abrir.
  • Planillas 
  • Más organizado
  • Herramientas más fáciles
  • muestra todo el proyecto
  • más diseño

jueves, 18 de septiembre de 2008

..<..Procesador de textos..>..

Tomando en cuenta que un documento es cualquier escrito en papel o en un archivo electrónico, un procesador de textos es un software de aplicación diseñado para la redaccion, edición, formato, modificación e impresión de cualquier documento escrito por medio de una computadora.

Características
Actualmente la mayoria de los procesadores de texto son del tipo WYSIWYG y cuenta conjunciones habituales como editar, contar, pegar,
 insertar, buscar e imprimir los procesadores más avanzados cuentan con funciones como justificar, plantillas, ortografía, formato, hojas de estilo, fuentes, gráficos y tablas entre otras.

Clasificación de los procesadores de texto 
Los editores de texto que permiten crear y modificar archivos compuestos unicamente por texto plano, se generan por m
edio de código ASCII , incluidos dentro del sistema operativo y al guadar obtienen una extensión .txt (ejemplo blog de notas).
La siguiente categoría son los procesadors de texto los cuales proporcionan una diversidad de funciones que facilitan en gran medida la edición y permiten mejorar la presentación de cualquier escrito por ultimo se encuentran los llamados DTP(Desktop Publishing) que ofrecen opciones para la edición de publicaciones complejas tales como periódicos, catálogos y libros. Un ejemplo es QuarkXPress-Quark o InDesign-Adobe.

Historia
Los procesadores de texto son de los primeros tipos de aplicaciones que se crearon para la computadora personal, originalmente solo producian texto pero en la actualidad permiten incorporar imagenes, sonidos, videos, etc.
  • Primer Procesador de Textos:
Durante la II Guerra mundial (1939-1945) un
 equipo de cientificos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, Crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia Diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 Válvulas o tubos de vacío, era ya operativo.



  • Pero desde antes ya existian las maqunas de escribir, la imprenta que tambien son prosesadores de texto, manuales y más sencillos.


Máquina de escriir



imprenta

  • 1978 el primer procesador de textos que se creó para un ordenador personal fue WordStar. Utilizaba un sistema de comandos de teclado que pronto se convertía en un estándar.


  • WordPerfect 1982 como el procesador de textos para el PC de IMB, desbanca a el WordStar y se convierte en una de las aplicaciones más populares.


  • Fueron evolucionando hasta que salieron al mercado bastantes, por ejemplo:WordPerfect para DOS y las versiones para Windows de los conocidos Corel WordPerfect, Microsoft Word y Word pro, de Lotus Development Corporation.






lunes, 8 de septiembre de 2008

..Unidades.de.medición..

Bit
Es el elemento mas pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (cero o 1). Los grupos de bits forman unidades mas grandes de datos los sistemas del ordenador siendo el byte el más conocido de estos.

Byte
Se descrie como la uniddad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits, pero el tamño del byte depende del código de información en el que se defina.

Kilobyte
Es la unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Se trata de una unidad de medid común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

Megabyte
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario de byte que euivale a un milllon de bytes (1048576 bytes).

Gigabyte
Es un múltiplo del byte de símbolo GB el cual es la unidad de medida mas utilizada en los discos duros, tambien utilizada como unidad de almacenamiento. Un GB son mil millones de bytes o tambien mil megabytes, pero con exactitud un GB son 1073741824 bytes o 1024 en MB

Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de disposotivos de almacenamiento informático. Una unidad de almacinamiento que coinciden con algo mas de un trillon de bytes y su símbolo es el TB.

1 cuateto= 4 bits
1 byte = 8 bits
1 kilobyte = 1024 * 8 = 8192 bits
1 megabyte = 1024 * 1024 *8 = 8388608 bits
1 gigabyte = 1024 * 1024 * 1024 *8 = 8589934592 bits


Ejercicio:
64 GB a bits = 5.4975581389 e+11
256 MB a bits = 2147483648 bits
16 MB a KB = 16384 KB
64 GB a KB = 67108864 KB
128 KB a bytes = 131072 bytes
4 MB a bytes = 4194304 bytes
2 GB a MB = 2048 MB
1340210 KB a GB = 1.27812385559 GB
30 KB a bits = 245760 bits
15 MB a bits = 125829120 Bits
20 GB a bits = 1.7179869184 e+11
12450 Bits a KB = 1.51978 KB
12450 KB a MB = 12.158203125 MB
12450 bytes a GB = 1.15949660540 e-o5


jueves, 4 de septiembre de 2008

..Sistema.alfanumérico.o.no.numérico..


Para la representación de los datos no numérico o alfanuméricos se emplean códigos como el ASCII, EBCDIC, UniCode.

Código ASCII
Se utiliza para representa caracteres, está formado p
or 8 bits de forma que cada caracter se expresa por un numero comprendido entre 0 y 255.
Se trata de un código estandar que es independiente del lenguaje que usemos y del ordenador utilizado. Dentro del código ASCII podemos distinguir dos grupos, los 128 primeros caracteres se denominan código ASCII estandard y represntan los caracteres que araprecen en una máquina de escribir convencional. Los 128 restantes se denominan código ASCII ampliado que s
on asociados a un número de caracteres que no apareen en la máquimna de escribir y que son utilizados en el ordenador como caracteres gráficos u operadores matemáticos.

Código EBCDIC  
Es la abreviatura de Extend Binary Coded Decimal Interchange Code (Código Ampliado de Caracteres Decimales codificados en Binario para el intercambio de Información). Es un sistema de codificación de caracteres alfanuméricos en el cual cada caracter queda representado por un grupo de 8 bits.

Código UniCode
Es de 16 bits, por lo que puede representar 65 536 caracteres. Es una extension del ASCII para poder expresar distintos juegos de caracteres (latín, griego, arabe, etc.)


De ASCII a Binario:

D= 68 = 1000100
a= 97 = 1100001
n= 110 = 1101110
i= 105 = 1101001
e=101 = 1100101
l= 108 = 1101100
a= 97 = 1100001

01000100 01100101 _ 01000010 01101001 01101110 01100001 01110010 01101001 01101111_ 01100001_ 01000001 01010011 01000011 01000100 01001001

De binario a ASCII

miércoles, 3 de septiembre de 2008

..Sistema.Exadecimal..

El sistema exadecimal a veces abrviado como EX. es el sistema de numeración posicional de base 16, empleando por tanto 16 simbolos. Su uso actual está myu vinculado a la informática, pues las computadoras suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria y dos digitos exadecimales corresponden exactamente a un byte.
El conjunto de simbolos a utilizar son del 0 al 9.

a= 10
B=11
c=12
d= 13
E= 14
F=15

1. 210 (10)- D2
2. 4580(10)- 11E4
3. FA- 250
4. A3F- 2623
5. 3728 (10)- E90
6. F424- 62500
7. 300(10)- 12C
8. CC- 204
9. FF- 255




lunes, 1 de septiembre de 2008

..Sistema.octal..

El sistema nmerico en base 8 se llama octal y utiliza los digitos del cero (0) al siete (7).
Pueden construirse apartir de números binarios agrupando cada tres digito consecutivos y obteniendo su valor decimal. Por ejemplo:
74 (10) 21 421 421 = 112 (8)
01 001 010
1 1 2


En informática, aveces se utilizan la numeración octal en lugar de la exadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar oros símbolos diferentes de los dígitos.

87 86 85 84 83 82 81 80
2097152 262144 32768 4096 512 64 8 1


Octal - dedimal
106- 70
742- 482
6754- 3564
12345- 5349


Decimal - octal
236- 354
127- 177
176- 140
57- 71







viernes, 29 de agosto de 2008

..Represenación.de.la.información..

Sistemas de numeración: son las distintas formas de reresentación de la información numérica. Se nombran haciendo referencia a la base, que representa el número de dígitos diferentes para presentar todos los demas números.
El sistema habitual de numeración para las personas es decimal, mientras que el método utilizado habitualmente por los sistemas electrónicos digitales es el binario que utiliza unicamente cifras para presentar la información (0 y 1).
Otros sistemas como el optal (base 8) y el exadecimal (base 16) son utilizados en las computadoras.

Sistema Binario: los circuitos digitales internos que componen a las computadoras utilizan el sistema de numeración binario para la interpretación de la información.
El bite es la unidad básica de medidas de la información representada mediante este sistema.

27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1

..Decimal.binario..
125- 1011111
32- 000001
205- 10110011
63-111111
5- 101
255- 11111111
228- 00100111

..Binario.Decimal..
01101001- 1+0+0+8+0+64+128+0=201
01011100- 0+0+4+8+16+0+128+0=156
00010101- 1+0+4+0+32+0+0+0= 37
01100100- 0+0+4+0+0+64+128+0= 196
00011100- 0+0+4+8+16+0+0+0= 28
10010010- 0+2+0+0+16+0+0+128= 146
00110000- 0+0+0+0+16+64+0+0= 80





jueves, 14 de agosto de 2008